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← Todos los programas 02 — Construcción · 8–10 años Fundamentos de Programación con SPIKE Essential Robótica LEGO®

Del bloque al algoritmo. Construyen, programan, observan el resultado, ajustan — el primer ciclo de pensamiento computacional.

Máx. 5 Niños por grupo
9 sesiones Complejidad progresiva
60 min Cada sesión

La tecnología

LEGO® SPIKE™ Essential

Kit de robótica educativa. Combina ladrillos con un hub inteligente, motores y sensores que programan en la app LEGO® Education.

Desarrollado por LEGO® Education · Billund, Dinamarca

Kit LEGO Education SPIKE Essential — hub, motores, sensor de color y elementos

Programa de Carnegie Mellon Robotics Academy

Un camino de 9 sesiones

De luces y sonido hacia movimiento, depuración, sensores y condicionales.

  • 01Snackbot Luminoso (Light Up Snackbot)
  • 02Snackbot en Movimiento (Control de motores)
  • 04Exploración Lunar (Rover Iris)
  • 09Sensores en Acción (Gyro Sensor)

Una muestra del recorrido. El programa completo son 9 sesiones — lo vemos contigo en la clase de prueba.

Lo que desarrolla

Habilidades que se quedan para toda la vida

Lógica para pensar con claridad
Secuencias, bucles y condicionales — la forma ordenada de resolver problemas.
Creatividad para diseñar sus propias soluciones
Cada reto tiene más de una respuesta. Diseñan, prueban, iteran.
Perseverancia cuando algo no funciona
El método STAR convierte el error en el siguiente paso.
Confianza construida con evidencia
Producto de su esfuerzo y sus logros, desarrollan confianza.

Certificación verificable.

Certificado oficial Magnanibots al terminar. Opcional: certificación internacional con Carnegie Mellon Robotics Academy — reconocida en programas STEM y admisiones universitarias. (Costo adicional)

#1
Inteligencia Artificial
#1
Lenguajes de programación
#1
Ciencias de la computación (empatada con MIT y Stanford)

U.S. News & World Report, 2026 · Carnegie Mellon University

¿Qué sigue después?

Programación y Aprendizaje Automático (11–14) — donde el código deja de mover un mecanismo y empieza a trabajar con datos: variables, funciones y un modelo que entrenan ellos mismos.

Más adelante, Codificación y Pensamiento Computacional con LEGO SPIKE Prime (11–14) cierra el recorrido con proyectos finales abiertos: reciben el problema, no el procedimiento, y diseñan su propia solución.